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Unity 3D基礎(chǔ)之變體Transform

難度初級
時長 1小時10分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.60
8人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實(shí)用
10.0 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
簡介:全面講解 Transform 組件的基礎(chǔ)使用方法.通過實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)在 Unity 中控制游戲?qū)ο笠苿?、縮放、旋轉(zhuǎn)。附帶講解一些優(yōu)化相關(guān)的小知識。

第1章 課程介紹

介紹什么是 Transform, Transform 能干什么用,本節(jié)課有哪些要學(xué)習(xí)的知識點(diǎn)

第5章 縮放

介紹如何使用代碼控制對象縮放比例

第6章 其他常用函數(shù)

紹 Transform 的自身坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系的互相轉(zhuǎn)換,和子父物體關(guān)系,并對課程進(jìn)行總結(jié)。
課程須知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#語法
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Transform 常用的變量與屬性 2、利用 Transform 控制游戲?qū)ο笠苿?旋轉(zhuǎn),縮放 3、Transform 的子父物體關(guān)系的介紹與控制 4、Transform 的坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換

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